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人物属性

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游戏中玩家所创建的角色是没有职业之分的,只有男女之分,在登陆游戏的时候,玩家只要选择角色的头像、姓名、性别、发型、发色和国家就可以创建角色开始游戏了。而选择什么职业完全是通过玩家自己自由配点来决定。

  玩家每升一级,就会获得一定的属性点,可以通过以下属性加点模拟器来进行属性点加点模拟:

《征途》属性加点模拟器

人物每次升级后,会获得1点技能及初期3点人物属性点(人物属性点数随着人物等级的上升而增加)

人物属性点具有5个可自由配点的属性:
力量---- 能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命值。
智力---- 能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、魔法值。
敏捷---- 能够增加角色的物理防御力和魔法防御力。
精神---- 能够增加角色的魔法值和魔法防御、攻击速度(精神点数多于600点的部分对攻击速度没有加成)。
体质---- 能够增加角色的生命值、物理防御力、魔法防御力、重击率。

人物每增加一点基本属性可获得的加权数值如下:

属性

物攻

物防

魔攻

魔防

生命值

法术值

攻击速度

重击

力量

1

0.3

 

 

2

 

 

 

智力

 

 

1.1

0.3

 

1

 

 

敏捷

 

1.5

 

1.5

 

 

 

 

精神

 

 

 

0.8

 

3

0.4

 

体质

 

0.4

 

0.6

15

 

 

0.2

  同时每升一级获得的1点技能点数可以用来学习技能或者给技能升级。
  技能分武术、法术、射术、仙术和召唤,这五大职业区分了角色的发展方向。

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人物属性


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