召唤系

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  自然召唤

召唤系 召唤石灵
 
召唤一个石灵与自己一起作战。
召唤系 强化石灵
 
被动技能,增加石灵的攻击力。
召唤系 融合石灵
 
状态技能,可以和石灵合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能。
召唤系 重生
 
状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。
召唤系 石化之拳
 
合体攻击技能,带有一定的魔法攻击,并有一定的几率使敌人陷入石化状态若干秒。
召唤系 狂暴之灵
 
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力。
召唤系 召唤风灵
 
召唤一个风灵和自己一起作战。
召唤系 强化风灵
 
被动技能,增加风灵的攻击力。
召唤系 融合风灵
 
状态技能,可以和风灵合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能。
召唤系 风之优雅
 
状态技能,施放到友方身上,提升其攻击速度,持续若干秒。
召唤系 风云动
 
合体技能,合体后可以使用,有一定的几率在本屏内瞬移。
召唤系 召唤铁灵
 
召唤一个铁灵与角色一起作战。
召唤系 强化铁灵
 
被动技能,增加铁灵的攻击力。
召唤系 融合铁灵
 
状态技能,可以和铁灵合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能。
召唤系 反射光环
 
状态技能,施展在自己身上,持续一段时间,使以自己为中心一屏范围内的友军可以反弹受到的一定比值的伤害。
召唤系 狂暴
 
合体后可以使用的技能,在一定时间内,提升攻击速度,提升爆击率。
召唤系 元素之门
 
被动技能,提升本系所有召唤兽的生命值上限。
召唤系 召唤焰魔君主
 
召唤一个焰魔君主与角色一起作战。
召唤系 焰魔分身 被动技能,当焰魔君主死亡时,有一定的几率分裂为两个。
召唤系 融合焰魔君主 状态技能,可以和焰魔君主合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家以后此状态消失。
召唤系 逍遥游 合体状态技能,融合焰魔君主后施放到自己身上,提升移动速度,持续若干秒,只能在融合焰魔君主状态下使用。

召唤系 通灵棍法
 
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力。
召唤系 棍法精通
 
状态技能,提高角色的物理攻击力和魔法攻击力,此技能效果不可与同类技能状态叠加,持续若干秒。
召唤系 灵魂之球
 
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力。
召唤系 召唤土灵
 
召唤一个土灵与角色一起作战。
召唤系 幻影迷踪
 
施放到自己身上后,在若干秒内完全躲避对方攻击。
召唤系 召唤骷髅弓手
 
召唤一个骷髅弓手与角色一起作战,骷髅弓手为远程弓箭攻击。
召唤系 移形换位
 
可以和本屏内的自己的召唤兽互换位置。
召唤系 强化召唤
 
消耗现在角色的全部法术值,按照一定的法术值一定的生命值上限的比例加成到召唤兽身上,按照一定的法术值转换为一定的防御力,一定的法术值一定的攻击力的比例加成到召唤兽上,持续若干秒(精神越高,强化效果越明显)。
召唤系 召唤天兵
 
召唤一个天兵与角色一同作战。
召唤系 元神增强
 
施放到自己身上后,在若干秒内提升自身全部属性点若干点,并提升法术防御和物理防御若干点。

  亡灵召唤

召唤系 召唤骷髅战士
 
召唤一个骷髅战士与角色一同作战。
召唤系 强化骷髅战士
 
被动技能,增加骷髅战士的攻击力若干点。
召唤系 吞噬骷髅战士
 
状态技能,可以和骷髅战士合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能。
召唤系 死者精神
 
被动技能,降低召唤兽受到的伤害若干点。
召唤系 白骨之爪
 
合体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,并有一定的几率使敌人中毒,生命值每秒下降若干点,有一定的几率使目标减速,持续若干秒。
召唤系 死魂之怨
 
单体攻击技能,带有若干点物理攻击力来攻击敌人。
召唤系 召唤幽魂
 
召唤一个幽魂与自己一起作战。
召唤系 强化幽魂
 
被动,强化幽魂的攻击力若干点。
召唤系 吞噬幽魂
 
状态技能,可以和幽魂合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能。
召唤系 无边法力
 
状态技能,施放到自己身上,使附近的队友的法术值持续上升,每秒上升若干点,持续若干秒。
召唤系 吸魂大法
 
合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。
召唤系 召唤骸骨守卫
 
召唤一个骸骨守卫与角色一起作战。
召唤系 强化骸骨守卫
 
被动技能,强化骸骨守卫的攻击力若干点。
召唤系 吞噬骸骨守卫
 
状态技能,可以和骸骨守卫合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能。
召唤系 铁骨之魂
 
状态技能,可以使附近的队友物理防御力增加若干点,持续一段时间。
召唤系 铁骨御体
 
合体后可以使用的技能,施放到自己身上,提升自身物理防御力,持续一段时间。
召唤系 冥府之门
 
被动技能,提升本系所有召唤兽的生命上限。
召唤系 召唤六道鬼王
 
召唤一个六道鬼王与角色一起作战。
召唤系 冥王附体 状态技能,主动施放到召唤兽身上,使用后提升召唤兽重击率,持续若干秒。
召唤系 吞噬六道鬼王 状态技能,可以和六道鬼王合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家以后此状态消失。
召唤系 天魔步 合体状态技能,吞噬六道鬼王后施放到自己身上,提升移动速度,持续若干秒,只能在吞噬六道鬼王状态下使用。

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