射术系

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  基础箭术

射术系 追星箭 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力、重击率。
射术系 神足
 
状态技能,提升人物移动速度,持续若干秒。
射术系 铁幻铠 状态技能,提升自身物理防御力和魔法防御力,持续若干秒,此技能效果不可与同类技能状态叠加。
射术系 幻羿神功 状态技能,提升角色物理攻击力和魔法攻击力若干,此技能效果不可与同类技能状态叠加,持续若干秒。
射术系 气动箭 单体攻击技能,无需箭矢就能够射箭,但是需要消耗法术值,带有一定的物理攻击力、重击率。
射术系 落日弓 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人陷入晕眩状态,持续若干秒,人物精神越高对出现晕眩状态的几率加成越大,重击率为一定比值的百分比。
射术系 生命加强 被动技能,提升人物生命值上限,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加。
射术系 二重箭 单体攻击技能,连续射出两支箭矢,第一支箭矢带有一定的物理攻击力,第二支箭矢可以对敌人造成若干点的额外伤害,重击率为一定比值的百分比。
射术系 爆裂箭
 
射出一只箭矢,带有一定的物理攻击,当击中敌人后爆炸,对若干范围内的多个敌人造成一定的伤害。
射术系 猎手印记
 
施放到敌人身上,使敌人在此状态时所受到自身饲养的宠物攻击和弓箭攻击均带有一定的额外伤害,状态持续若干秒。

  弓箭系

射术系 追风箭
 
攻击技能,攻击一个远距离的敌人,带有一定的物理攻击力、重击率。
射术系 震荡射击
 
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定几率使敌人晕眩若干秒,重击率若干。
射术系 穿透射击
 
攻击技能,用大力放出一箭,可以穿透角色面前的敌人,对角色面前的若干个线性敌人造成伤害,带有一定的物理攻击力。
射术系 速射
 
状态技能,施放到自己身上,提升攻击速度若干,持续一段时间。
射术系 强攻祝福
 
状态技能,自身施放,当施放后使以自己为中心的一屏范围内的友军玩家使用弓箭系武器的攻击力增加,持续若干秒。
射术系 逆魂箭
 
单体攻击技能,带有一定的物理攻击技能,重击率为一定比值的百分比。
射术系 御神箭
 
单体攻击技能,气动箭的加强,带有一定的物理攻击力,对目标造成更大的伤害,重击率为一定比值的百分比。
射术系 爆炎箭
 
攻击技能,对一个目标射出箭矢,带有一定的物理攻击力,当击中目标时爆炸,伤害若干范围内的敌人。
射术系 影之舞
 
状态技能,当施放后,使角色闪避率上升若干,持续若干秒。
射术系 驱散射击 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有概率使被击中的敌人混乱若干秒,重击率为一定比值的百分比。
射术系 强化两重箭
 
二重箭的强化,连续射出两支箭攻击敌人,第一支带有一定的物理攻击力,第二支造成一定的额外伤害,重击率为一定比值的百分比。
射术系 疾冻箭
 
攻击技能,射出的箭矢有着寒冷的属性,并有几率使目标陷入冰冻状态若干秒,重击率为一定比值的百分比。
射术系 流星箭
 
群体攻击技能,射出一支箭支,带有一定的物理攻击力,对目标点若干范围内的敌人造成伤害。
射术系 狮子心
 
状态技能,主动施放到自己身上,当使用后额外增加一定重击率,持续若干秒,切换其他武器后效果消失。
射术系 风神 状态技能,提升自已敏捷属性。
射术系 雷神之怒 攻击技能,射出的箭矢有着雷霆的力量,有几率使敌人陷入麻痹状态一段时间,重击率为一定比值的百分比。
射术系 地王弓
 
单体攻击技能,带有一定的攻击力和重击率。
射术系 多重箭
 
攻击技能,射出多支箭攻击多个敌人,带有若干物理攻击力。
射术系 漫天箭雨
 
群体攻击技能,射出的箭矢如同漫天箭雨一般,带有一定物理攻击力,伤害若干范围内的敌人。
射术系 劲爆弓
 
状态技能,使用后有几率忽视对方防御,持续一段时间。
射术系 霸王箭 单体攻击技能,带有一定物理攻击力,并附加一定额外伤害,重击率为一定比值的百分比。

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