射术系

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  宠物系

射术系 驯捕野兽 捕捉技能,对野兽施放,抓捕和角色等级相同的野兽变为自己的宠物,野兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短。
射术系 强化野兽
 
被动技能,增加野兽的攻击力、防御力、生命值上限若干。
射术系 复活宠物
 
复活技能,可以复活已经死亡的宠物。
射术系 冲刺训练 被动技能,提升宠物的移动速度若干。
射术系 治疗宠物
 
状态技能,施放到宠物身上,使宠物在若干秒内生命值每秒增加一定的点数。
射术系 离魂箭
 
群体攻击技能,带有一定物理攻击力,攻击远程一定范围内最多若干个敌人,并有一定几率使目标陷入麻痹状态若干秒。
射术系 吸引训练
 
被动技能,可以使宠物有一定的几率吸引怪物的攻击。
射术系 喂食
 
状态技能,施放到宠物身上,使宠物在若干秒内生命值上限增加若干。
射术系 怒吼训练
 
被动技能,可以使宠物在攻击时有一定的几率使敌人晕眩,持续若干秒。
射术系 撒网
 
状态技能,施放到敌人身上,使其在若干秒内无法移动。
射术系 驯捕灵兽
 
捕捉技能,对灵兽施放,抓捕和角色等级相同的灵兽变为自己的宠物,灵兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短。
射术系 强化灵兽
 
被动技能,增加灵兽的攻击力、防御力、生命值上限若干。
射术系 献祭
 
施放到自己的宠物身上,使其立即死亡,并将宠物当前生命值的一定比率加成到人物自身。
射术系 魔法皮肤
 
被动技能,增加自己的宠物一定魔法防御力。
射术系 保护
 
状态技能,施放到宠物身上,使宠物在若干秒内生命值每秒下降一定数值,在此期间攻击力为正常攻击力的若干倍。
射术系 隐匿训练
 
状态技能,主动施放,施放后使宠物处于隐身状态若干秒,当持续时间完成或者攻击敌人时现身。
射术系 狂怒之心
 
施放到正在攻击敌人的宠物身上,指示自己的宠物对此敌人进行自杀攻击,伤害为宠物一次普通攻击加上一定额外伤害。
射术系 驯捕魔兽 捕捉技能,对魔兽施放,抓捕和角色等级相同的魔兽变为自己的宠物,魔兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短。
射术系 强化魔兽 被动技能,增加魔兽的攻击力、防御力、生命值上限。
射术系 驯捕圣兽 捕捉技能,对圣兽施放,抓捕和角色等级相同的圣兽变为自己的宠物,圣兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短。
射术系 神兽附体 状态技能,释放在自己身上,在此状态下使宠物攻击时增加一定固定伤害,持续若干秒。

  陷阱系

射术系 守护火灵 召唤一个守护火灵来作战,持续若干秒。
射术系 火焰陷阱 在自己脚下制造一个火焰陷阱,当敌人触发后受到灼伤伤害,陷阱持续若干秒,使目标受到一定的伤害,有100%几率陷入灼伤状态,每秒下降生命值若干点,持续若干秒。
射术系 响箭
 
单体攻击技能,射出响箭,带有若干点物理攻击力,并有若干几率使敌人陷入混乱状态若干秒。
射术系 封影箭
 
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定几率使敌人不能移动若干秒。
射术系 毒蔓陷阱
 
在自己脚下制造一个毒蔓陷阱,当敌人触发后中毒,生命值每秒下降若干点,中毒状态持续若干秒,并有概率使其移动速度降低,持续若干秒,陷阱持续若干秒。
射术系 惊魂箭
 
群体攻击技能,带有一定的物理攻击力,攻击远程的一定范围内的多个敌人。
射术系 毒云陷阱
 
在自己脚下制造一个毒云陷阱,陷阱持续若干秒,当敌人触发后有100%的几率陷入中毒状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒,在触发时受到一定的伤害。
射术系 雄鹰之眼
 
状态技能,施放到自己身上,可以侦测出本屏内隐身的目标(包括陷阱),持续若干秒。
射术系 棘刺护甲
 
状态技能,施放到自己身上,使自己受到近距攻击时反弹一定的伤害到攻击者身上,持续若干秒。
射术系 捕兽夹
 
在自己脚下制造一个捕兽夹陷阱,陷阱持续若干秒,使目标受到若干点额外伤害,并有若干的概率使其定身若干秒。
射术系 没羽箭
 
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,该技能不消耗箭支。
射术系 冰封陷阱
 
在自己脚下制造一个冰封陷阱,陷阱持续若干秒,当敌人触发后有一定的额外伤害,并有若干几率陷入冰冻状态,持续若干秒。
射术系 蛇毒箭
 
单体攻击技能,带有一定物理攻击力,并在击中敌人后有几率使其陷入中毒状态,每秒生命值下降若干,持续若干秒,且有一定几率使其无法使用物品,持续若干秒,该技能不消耗箭支。
射术系 蝎毒箭
 
单体攻击技能,带有一定物理攻击力,并在击中敌人后有几率使其陷入中毒状态,每秒生命值下降若干,持续若干秒,且有一定的几率使其移动速度降低,持续若干秒,该技能不消耗箭支。
射术系 爆炎陷阱
 
在自己脚下制造一个爆炎陷阱,陷阱持续若干秒,当敌人触发后有一定额外伤害,并有一定的几率陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干,持续若干秒。
射术系 强化陷阱
 
被动技能,增加陷阱的攻击。
射术系 隐匿行踪 状态技能,施放到自己身上,使自己隐身,但是无法移动,持续10秒,处于隐匿行踪状态时攻击和使用技能无效。
射术系 噬血箭 单体攻击技能,带有一定物理攻击力。
射术系 诛仙陷阱 在自己脚下制造一个诛仙陷阱,陷阱持续一定时间,当敌人触发后有一定额外伤害,并使目标陷入诛仙状态,降低其智力和精神属性持续若干秒。
射术系 屠魔陷阱 在自己脚下制造一个屠魔陷阱,陷阱持续一定时间,当敌人触发后有一定额外伤害,并使目标陷入屠魔状态,降低其力量和敏捷属性持续若干秒。
射术系 死神陷阱 在自己脚下制造一个死神陷阱,陷阱持续一段时间,当敌人触发后使其受到一定额外伤害,并使目标陷入死神状态,使目标的力量、敏捷、智力、精神属性降低,持续若干秒,并同时中落马术状态,持续若干秒。

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