仙术系

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  地系

仙术系 诅咒
 
状态技能,施放到敌人身上,使其攻击力下降,防御力下降,持续若干秒。
仙术系 噬魂术
 
状态技能,施放到敌人身上,使其在若干秒内每秒生命值下降若干点。
仙术系 噬灵术
 
状态技能,施放到敌人身上,使其在若干秒内每秒法术值下降若干点,只对玩家有效。
仙术系 毒袍术
 
状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时,有一定的几率使攻击者陷入中毒状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒。
仙术系 绝地缚咒
 
群体攻击技能,攻击指定位置若干范围的敌人,带有若干点魔法攻击力。
仙术系 狂乱诅咒
 
状态技能,施放到敌对玩家身上,使其在若干秒内陷入混乱状态。
仙术系 枯竭
 
状态技能,施放到敌人身上,使其魔法防御力降低若干,持续若干秒。
仙术系 脆弱
 
状态技能,施放到敌人身上,使其物理防御力降低若干,持续若干秒。
仙术系 毒雾术
 
状态技能,施放到敌人身上,使其中毒,每秒生命值下降若干点,持续若干秒。
仙术系 暗雾缚咒
 
群体攻击技能,攻击指定位置若干范围的敌人,带有一定的魔法攻击力。
仙术系 诅咒炸弹
 
在目标身上施放一个定时炸弹,若干秒后爆炸。对被附中之角色造成一定的额外伤害,并有概率使其晕眩若干秒,对其周围的敌人造成一定的额外伤害,并有一定的机率使其晕眩若干秒,此技能只能给敌人施放。
仙术系 盲目攻击
 
单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,并有一定几率使敌人陷入失明和混乱状态,持续若干秒。
仙术系 禁食
 
主动施放,施放到敌人身上,使其无法使用物品,持续若干秒。
仙术系 骨刺伤害
 
群体攻击技能,在目标点上召唤出骨刺来对若干范围内的敌人进行攻击,带有若干点魔法攻击力。
仙术系 救赎
 
施放到友方身上,按百分比瞬间回复其生命值,基础为一定比值。
仙术系 回光返照
 
状态技能,当施放此技能时,状态持续一段时间, 持续时间完后立即死亡。
仙术系 地狱爪
 
单体攻击技能,攻击一个远程敌人,带有一定的魔法攻击力,并有几率使敌人减速若干时间。
仙术系 尸爆术 对一个怪物尸体施放,使其爆炸,对其一定范围内的敌人造成一定额外伤害。
仙术系 僵硬
 
主动施放,有一定的概率使敌人身体僵硬,不能移动,无法使用技能,攻击无效,有机率使敌人物理防御为正赏时的若干倍。
仙术系 衰老
 
主动施放到敌人身上,有一定几率使目标攻击力取下限值,攻击速度下降,移动速度减慢,回复速度减慢,持续若干秒。
仙术系 诛仙 单体攻击技能,带有一定法术攻击力。

  人系

仙术系 扇击
 
单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,攻击一个远程的敌人。
仙术系 击飞
 
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,有一定的几率将敌人击飞(在本屏内瞬移)。
仙术系 易容术
 
状态技能,自身施放,可以使玩家在若干秒内和盟国NPC交互。此技能只有在盟国施放有效,本国施放无效。
仙术系 兰韶神咒
 
群体攻击技能,攻击指定位置若干范围的敌人,带有一定的魔法攻击力。
仙术系 弱甲术
 
状态技能,施放到敌人身上,降低其物理防御力和魔法防御力若干点,持续若干秒。
仙术系 隐身
 
状态技能,自身施放,施放后使玩家在若干秒内隐身,处于隐身状态时不可攻击和使用技能。
仙术系 侦察
 
状态技能,施放到友军身上,可以侦测出本屏内隐身的目标(包括陷阱),持续若干秒,精神越高持续时间越长。
仙术系 祈福
 
状态技能,施放到友军身上,使其生命每秒回复若干点,持续若干秒。
仙术系 弱攻术
 
状态技能,施放到敌人身上,降低其物理攻击力和魔法攻击力若干点,持续若干秒。
仙术系 惩恶神光
 
群体攻击技能,攻击指定位置若干范围的敌人,带有一定的魔法攻击力。
仙术系 转攻为守
 
状态技能,施放到友军身上,攻击力下降若干,防御力相应上升,持续若干秒。
仙术系 盲目
 
单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并各有几率使敌人陷入失明和混乱状态,持续若干秒。
仙术系 地刺攻击
 
群体攻击技能,攻击指定位置一定范围的敌人,带有一定魔法攻击力。
仙术系 防御光环
 
状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,使以自己为中心一屏范围内的友军防御力上升若干点。
仙术系 回复光环
 
状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,使以自己为中心一屏范围内的友军基础生命值回复速度上升。
仙术系 转守为攻
 
状态技能,施放到友军身上,防御力下降若干,攻击力相应上升,持续若干秒。
仙术系 激励 状态技能,主动施放,在一段时间内提升队友的全部人物属性若干点。
仙术系 诱惑 状态技能,施放到敌对玩家身上,使其在若干秒内无法攻击和使用技能,施放到怪物身上,使其在若干秒内狂乱攻击附近的敌人。
仙术系 破釜沉舟 状态技能,施放到自己身上,在状态持续时间内自身的魔法攻击力与物理攻击力为正常时的若干倍,此状态持续若干秒,持续时间完后自动获得相同时间的复活虚弱状态。
仙术系 人定胜天 状态技能,施放到友军身上,使其在若干秒内无视物理攻击。
仙术系 遁天入地 状态技能,自身施放,施放后使玩家在若干秒内处于隐身状态,处于隐身状态时不可攻击和使用技能。

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